Figma стала стандартом интерфейсного дизайна: по данным State of Design Tools, её используют более 75% команд продуктового и веб-дизайна. В России картина аналогичная — большинство вакансий UI/UX-дизайнера в 2026 году требуют знание Figma как ключевого рабочего инструмента.
В этой статье — честный разбор профессии: кто такой специалист по Figma, чем занимается, кто нанимает и что нужно для старта.
Что такое специалист по Figma и кем он работает
Figma — это не профессия, а инструмент. Специалист по Figma работает под одним из нескольких названий:
- UI-дизайнер — проектирует визуальный интерфейс: экраны, кнопки, формы, типографику, цветовые схемы
- UX-дизайнер — работает с пользовательским опытом: исследует поведение, строит сценарии, создаёт прототипы
- Продуктовый дизайнер — совмещает UI и UX в рамках конкретного продукта, участвует в принятии решений
- Веб-дизайнер — проектирует сайты и лендинги под дальнейшую вёрстку
Figma — главный рабочий инструмент во всех перечисленных ролях.
Что конкретно делает специалист по Figma
Типичный набор задач для junior:
- Проектирование экранов мобильных приложений или веб-страниц
- Создание кликабельных прототипов для тестирования и презентации
- Подготовка макетов к передаче разработчикам через Figma DevMode
- Поддержка и развитие дизайн-системы — библиотеки компонентов
- Создание иконок, иллюстраций, баннеров для продукта
- Участие в UX-исследованиях, оформление результатов в FigJam
Кто нанимает специалистов по Figma
IT-компании и продуктовые стартапы — основной работодатель. Здесь самые высокие зарплаты (от 80 000–100 000 ₽ для junior в Москве) и наиболее системный подход к дизайну.
Digital-агентства — проектирование сайтов и приложений на заказ. Разнообразные задачи, высокий темп, хорошая база для портфолио.
Корпоративные дизайн-департаменты — банки, телеком, ритейл. Стабильная работа, крупные проекты.
Фриланс — лендинги, мобильные приложения, редизайн. Реален после первых 3–5 работ в портфолио.
Что требуют от junior: реальный список
Обязательно в 85%+ вакансий на hh.ru и Habr Career:
- Уверенное владение Figma — авто-лейаут, компоненты, стили, прототипирование
- Понимание принципов UI — сетка, типографика, цвет, иерархия
- Портфолио: 3–5 выполненных проектов (сайт, приложение или оба)
- Умение грамотно передавать макет разработчику через DevMode
Плюсом в 30–50% вакансий:
- Базовое UX — пользовательские сценарии, исследования, wireframes
- Опыт с дизайн-системами: Material Design, iOS HIG или собственными
- Знание основ вёрстки HTML/CSS
Диплом упоминается менее чем в 5% вакансий. Портфолио решает всё.
Сколько времени нужно на вход в профессию
- 1–2 месяца — уверенная работа в Figma: компоненты, авто-лейаут, прототипы
- 2–3 месяца — основы UI: сетки, типографика, цвет, иерархия
- 3–4 месяца — создание полноценных проектов для портфолио
Итого: от 6 до 12 месяцев до первой оплачиваемой работы.
Первые шаги: с чего начать
- Зарегистрируйтесь в Figma — бесплатный план позволяет начать прямо сейчас
- Изучите фреймы, компоненты и авто-лейаут — три основных кита Figma
- Начните собирать насмотренность: Dribbble, Behance, Mobbin
- Пересоздайте существующий интерфейс — лучшее упражнение для старта
- Спроектируйте первый собственный проект — приложение или лендинг с нуля
Стоит ли учиться на курсах?
Структурированная программа даёт чёткий план, обратную связь на работы и помогает с портфолио — это сокращает путь к первой работе на 3–4 месяца. Актуальные варианты:
- Яндекс Практикум — «Дизайнер интерфейсов»: сильная практическая программа с проверкой работ
- Skillbox — «UI/UX-дизайнер»: полная программа с менторами и помощью в трудоустройстве
- Bang Bang Education: специализированная дизайн-школа с высоким уровнем преподавания
Сравнение программ → Лучшие курсы по Figma в 2026 году.
Пошаговый план обучения → Как научиться работать в Figma: план от нуля.